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Cómo convertir una foto en un SVG por capas

Para convertir una foto en un SVG por capas, primero simplifícala en unas pocas formas grandes de color sólido y luego usa esas formas para crear capas de papel que se puedan cortar. KerfPress genera el SVG por capas a partir de esa imagen preparada, te deja revisar y ajustar las capas en 3D y exporta los archivos para cortarlos a mano o con una máquina como Cricut.

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KerfPress está en inglés. En esta guía verás los nombres de los botones y ajustes tal como aparecen en pantalla, por ejemplo Colors o Layering method.

Un SVG por capas se construye con bordes claros. Una fotografía está hecha de degradados, texturas, reflejos y pequeños cambios de tono. Si pasas la foto original directamente a un generador de capas, lo normal es acabar con demasiados fragmentos, tiras de papel muy finas y colores apagados.

Por eso conviene redibujar la foto antes: conservar el sujeto y la composición, y reconstruir la imagen con unas pocas formas grandes y sólidas. Calcar la foto tal cual no da buen resultado.

Qué cambia al simplificar

Una persona mirando un paisaje de montañas nevadas en la foto original
Foto original
La misma escena de montañas nevadas redibujada con pocas formas grandes de color plano
Imagen simplificada

Este ejemplo se hizo con ChatGPT. Muestra el nivel de simplificación al que hay que llegar, pero cada modelo de imagen interpreta la misma foto y el mismo prompt a su manera, así que no podemos garantizar el resultado.

¿Solo quieres los pasos? La página del estilo Color block (en inglés) reúne el prompt, el generador y la limpieza en un solo lugar.

1. Elige una foto con una estructura clara

Empieza con una foto en la que el sujeto, su silueta y las zonas principales de primer plano y fondo se sigan reconociendo cuando desaparecen los detalles pequeños.

Suele funcionar bien

Un sujeto claro, una silueta que se lee bien, zonas amplias de colores distintos y un fondo que se puede reducir a unas pocas masas.

Suele dar más trabajo

Multitudes, follaje fino, pelaje que llena casi todo el encuadre, poco contraste, muchos objetos superpuestos o un sujeto que depende de detalles mínimos de la cara.

Recorta antes de simplificar. Si el sujeto ocupa más espacio en el encuadre, después habrá más sitio para formas de papel resistentes.

2. Reduce la foto a grandes zonas de color

Redibuja la foto con pocas zonas grandes de color sólido. Elimina texturas, degradados, brillos pequeños y elementos sueltos del fondo en vez de convertirlos en más formas.

Mantén lo que importa: la postura del sujeto, hacia dónde mira, su silueta, la línea del horizonte y el equilibrio entre primer plano y fondo. La textura exacta y el sombreado fotográfico aquí no sirven.

Copia el prompt de simplificación

El prompt le pide a un modelo de imagen que conserve el sujeto y la composición y que reduzca el detalle al máximo. Adjunta tu foto, pega el prompt y pide una sola imagen final. El prompt está en inglés; los modelos de imagen lo entienden igual de bien.

Este paso es opcional. KerfPress no envía tu foto a ningún modelo de imagen, y el resultado depende del modelo que elijas.

3. Revisa la imagen simplificada

Mírala de lejos. El sujeto, la postura y la composición se tienen que seguir leyendo, y la imagen en sí debe verse plana y simple a propósito.

Si el resultado parece arte low poly, un mosaico o un trazado vectorial lleno de detalle, simplifícalo otra vez antes de generar las capas.

4. Genera el SVG por capas en KerfPress

Abre la imagen simplificada en el generador de KerfPress, elige Color clustering y en Colors pon tantos colores como cartulinas vayas a usar.

El ajuste Layering method decide cómo se agrupan los píxeles en capas:

Si una imagen en color sale apagada, revisa el Layering method antes de tocar los demás ajustes.

5. Comprueba que las capas se puedan cortar

Antes de descargar, revisa las tiras de papel finas y las piezas sueltas. Sube el ancho mínimo de papel (Minimum paper width), añade puentes (bridges) o convierte las piezas sueltas en piezas para pegar aparte (decals) donde haga falta.

La pantalla puede mostrar detalles que el papel real no aguanta. Juzga el resultado al ancho físico que tendrá la pieza y usa la vista previa 3D para comprobar que los cambios de profundidad se siguen viendo cuando las hojas están apiladas.

La escena de montañas nevadas simplificada como una pila de capas de papel azul, blanco y morado en la vista previa 3D de KerfPress
Vista previa 3D

Así queda enmarcado

Simulación del papel cortado de montañas nevadas en un marco profundo de madera colgado en una pared soleada
Simulación